8화. 42% 대 39%면 1위가 정해진 것인가
청소년 여가 조사(운동 42%, 게임 39%)의 오차 한계를 직접 계산합니다.
- 학년
- 기타
- 과정
- 고 실용 통계
- 대단원
- 숫자보다 먼저 설계가 있다
- 학습 콘텐츠
- 3개
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수록 학습 콘텐츠
3개- 1학습 그림
- 2가상 실험
- 3강의 노트
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